
TopoGun它是将高多边形模型然后重新建模变为低多边形模型,然后转为适合游戏或者其他项目所需要的网格,只是KCG觉得这个软件在AI时代下很难发展下去了,感觉停止开发是迟早的事,因为各种一键拓扑的插件在几分钟内就可以搞定了,这个软件可能需要数个小时,很难想象它的工作效率如何加快。
TopoGun它是将高多边形模型然后重新建模变为低多边形模型,然后转为适合游戏或者其他项目所需要的网格,只是KCG觉得这个软件在AI时代下很难发展下去了,感觉停止开发是迟早的事,因为各种一键拓扑的插件在几分钟内就可以搞定了,这个软件可能需要数个小时,很难想象它的工作效率如何加快。
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