Vantage 最早于 2020年 发布,以前叫 Project Lavina,改名字之后好像就突然火起来了,它是一款实时光线追踪软件,说白一点就是一款协同渲染软件。
要了解 Chaos Vantage 首先看一下该软件的工作流视频,可能就很容易明白这个软件的具体能干一些什么事了。
视频中通过 vray 5 for 3dmax 接口启动 Chaos Vantage ,并以 .vrscene 格式导入场景并实时链接到 3d Max,那么剩下的工作就可以交给 Chaos Vantage 设置并渲染了,在视频中观看该软件的操作方式感觉有点虚幻引擎的影子。

这个软件渲染出来的作品 KCG 认为还是有点糙的,没有 Vray 原始输出精度高,做一些预前准备工作到时挺好,比如客户需要了解最终作品的整体效果,可以预先输出,确定之后,在到最终输出,这样可以避免没必要的浪费。
Chaos Vantage 是以 .vrscene 格式导入场景的,所以只要有 VRay 支持的平台,那么大多数平台是支持这种格式的,比如 VRay 5 for c4d、Maya、Modo、Revit、Rhino 和 SketchUp 。
但 vrscene 文件是 Chaos 后续开发的 VRay 场景导出功能,可以使用 VRay Standalone 直接渲染它们,算是一种共享资产。但目前 vrscene 文件的所有功能 Vantage 是不支持,也就是说大家在场景制作时需要多加注意一下,导入 Vantage 后发现不能正常工作,那么可以考虑是否是支持的问题了,这里可以前往 官方文档 具体阅读相关参数。
Vantage 对于系统以及显卡要求蛮高的,它仅支持 Windows 10 1809 以上版本,
最多两个 NVIDIA RTX GPU,N卡的驱动程序至少419版以上,系统内存应等于或超过GPU的内存!所以 Vantage 稍微有点难玩哦。